Se crea un arreglo llamado particulas.
Se establece el canvas para ocupar toda la ventana del navegador (windowWidth, windowHeight)
Se define la cantidad de partículas y se crea cada partícula con una posición y color aleatorio.
se recorre el arreglo de partículas y se llama al método display() de cada una para mostrarlas en el lienzo.
Cuando se presiona el ratón (mousePressed()),
Se recorren todas las partículas y se llama al método cambiarColor(), que asigna un nuevo color aleatorio a cada partícula.
Actualiza la posición, envuelve la partícula alrededor del lienzo y la dibuja.
Es la rutina que cada partícula sigue para actualizar su posición, asegurarse de que no se escape de la pantalla y mostrar su presencia en el lienzo.
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